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Cubierta de Curso práctico con Unity 3D — David Cantón Nadales

Curso práctico con Unity 3D

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Cubierta de Curso práctico con Unity 3D — David Cantón Nadales
Curso práctico con Unity 3D

Detalles del libro

El primer libro en español que guía el desarrollo de videojuegos con Unity, desde los fundamentos hasta la creación de builds ejecutables.

Dirigido a principiantes y desarrolladores con experiencia, este libro te acompaña paso a paso, desde el uso del Unity Editor hasta la creación de videojuegos completos y optimizados. Aprenderás a manipular GameObjects, programar en C# y Visual Scripting, crear terrenos, personajes jugables y NPCs con inteligencia artificial de ChatGPT, dominar shaders y efectos visuales, e integrar música, sonidos, animaciones y cinemáticas con Animator, Cinemachine y Timeline.

Incluye una introducción práctica a la realidad aumentada con ARFoundation y técnicas para optimizar el rendimiento, asegurando eficiencia en dispositivos reales. También explora la generación de builds ejecutables y presenta librerías gratuitas para mejorar tus proyectos.

Cada capítulo ofrece ejemplos prácticos, ejercicios y acceso al código fuente en GitHub, permitiéndote aprender mientras aplicas conceptos. Este libro es tu guía para llevar tus ideas al siguiente nivel en el desarrollo de videojuegos con Unity.
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  • Encuadernación Bolsillo
  • Autor/a David Cantón Nadales
  • Grosor 23 mm
  • Fecha de publicación 10/04/2025
  • Alto 220 mm
  • Ancho 170 mm
  • Peso 570 g
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